Tulio Koneçny criou 15 jogos criativos de ficção científica, faroeste e extraterrestres.
Jogos de tabuleiro têm o poder de tornar o aprendizado de conceitos matemáticos como fatoração, probabilidade e raciocínio lógico muito mais divertido e acessível. Em um mundo onde a tecnologia muitas vezes domina o entretenimento, é inspirador ver como esses jogos de tabuleiro continuam a cativar a atenção de jovens e adultos. Um exemplo disso é um entusiasta de jogos de tabuleiro do Espírito Santo, que está demonstrando que é possível explorar esses conceitos não apenas na escola, mas também em momentos descontraídos em casa.
Além de serem uma forma envolvente de entretenimento, os jogos educativos também desempenham um papel fundamental no desenvolvimento cognitivo e social dos jogadores. Ao utilizar jogos pedagógicos que abordam conceitos matemáticos de maneira lúdica, é possível estimular o aprendizado de forma eficaz e prazerosa. A combinação entre diversão e conhecimento presente nos jogos didáticos mostra que a educação pode ser muito mais do que apenas números e fórmulas, proporcionando uma experiência enriquecedora para todos os envolvidos.
Jogos de Tabuleiro: Uma Abordagem Criativa para o Ensino
Tulio Koneçny, um jovem de 23 anos apaixonado por jogos de tabuleiro, tem se destacado na criação de jogos educativos com temáticas variadas, como extraterrestres, poções mágicas e faroeste, com o intuito de tornar a matemática mais interessante e envolvente. Sua jornada criativa teve início durante seus estudos na Fundação Getúlio Vargas (FGV) no Rio de Janeiro, onde se formou em Matemática Aplicada e atualmente cursa mestrado na Escola de Matemática Aplicada da mesma instituição desde março de 2024.
O interesse de Tulio por jogos surgiu de sua paixão por desafios e pela busca por soluções criativas. Ele compartilha que sua inspiração para criar jogos educativos vem da interação com alunos e professores, que compartilham os desafios enfrentados em sala de aula. ‘Eu sempre gostei de jogos. Em certo momento, eu queria ter o controle criativo do que as pessoas estivessem jogando. Agora, alunos e professores me passam problemas que estão tendo em sala de aula e eu tento pensar em um jogo’, explicou Tulio.
Durante seus estudos no Instituto Federal do Espírito Santo (Ifes), Tulio teve a oportunidade de participar do desenvolvimento de um jogo educativo para auxiliar no ensino de divisão euclidiana. O projeto, intitulado Resto Ataque, foi concebido para proporcionar aos alunos um método de treinamento em matemática, promovendo o raciocínio lógico e o contato com questões probabilísticas.
Além disso, Tulio foi selecionado pelo projeto ‘Seleção de Talentos’ do Centro para o Desenvolvimento da Matemática e Ciências (FGV CDMC), que reconhece jovens talentos com histórico de destaque em olimpíadas nacionais de matemática em escolas públicas de todo o Brasil. Essa oportunidade abriu portas para que Tulio desenvolvesse outros 14 jogos de tabuleiro com diversas temáticas, todos disponibilizados gratuitamente no site Matemática é para Todos.
Ao acessar a plataforma, os usuários têm a oportunidade de explorar os jogos criativos de Tulio, que combinam aprendizado e diversão. A jornada criativa começa com a identificação de um problema de matemática observado em sala de aula, seguido pela concepção do jogo, esboço das artes e balanceamento das mecânicas, culminando na versão teste. Essa abordagem inovadora tem conquistado alunos e professores, tornando o ensino da matemática mais dinâmico e envolvente.
Fonte: © G1 – Globo Mundo
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