Plataforma Geração Vegas: detecta comportamento excessivo em crianças. Funcionalidades: testes, sugestões, orientações, parceiro Luiza Brandão (psicóloga USP). Ferramentas: informações relevantes, novas discussões, acompanha tendências digitais. Google search: criatividade para sociedade.
Crianças e jovens estão cada vez mais conectados ao mundo eletrônico, especialmente no universo dos jogos, e atualmente pesquisas internacionais indicam que um jovem pode passar até mais tempo, mais dinheiro e sentir mais ansiedade do que um jogador profissional.
O Projeto Crê-ative tem como objetivo promover diálogos construtivos sobre os desafios da vida digital, em parceria com a marca Vivo. O CRP-SP (Conselho Regional de Psicologia de São Paulo) alerta para o indevido uso de vídeo games, ressaltando a importância de orientar pais e educadores sobre o impacto dessa atividade na saúde mental das crianças e jovens. É fundamental encontrar um equilíbrio saudável entre o mundo virtual e o mundo real.
Vivo e Africa, Projeto Crê-ative: Contribuindo para o Uso Consciente dos Jogos Online
Diante do cenário atual, a marca Vivo, em parceria com a agência Africa Creative e com o apoio técnico do Conselho Regional de Psicologia de São Paulo (CRP-SP), desenvolveu a plataforma Geração Vegas. Essa iniciativa tem como principal objetivo auxiliar no uso consciente dos jogos online por parte do público infantil, enfrentando os desafios da vida digital.
A Geração Vegas oferece diversas funcionalidades, incluindo a detecção do comportamento excessivo de crianças em jogos online, uma preocupação crescente para pais e familiares em todo o mundo. Além disso, a plataforma fornece informações relevantes sobre o tema, visando educar e orientar os usuários.
A diretora de Marca e Comunicação da Vivo, Marina Daineze, destaca a importância de criar diálogos construtivos sobre temas contemporâneos, como o uso de jogos online, e disponibilizar ferramentas que promovam uma relação equilibrada e saudável com essa forma de entretenimento.
Na Geração Vegas, pais e cuidadores têm à disposição um teste que lhes permite avaliar se a criança está jogando além do normal. Além disso, encontram sugestões e orientações para lidar com essa situação de forma eficaz. Todo o conteúdo da plataforma foi desenvolvido em parceria com Luiza Brandão, psicóloga especialista em comportamento de crianças e adolescentes, que possui vasta experiência no tema.
Sergio Gordilho, copresidente e CCO da Africa Creative, ressalta a importância de utilizar a criatividade a favor da sociedade e acompanhar as tendências digitais. Ele destaca a relevância de discutir novas abordagens para lidar com questões relacionadas ao uso de tecnologia, como o indevido uso de vídeo games por adolescentes.
A estratégia de search no Google será implementada para atender às dúvidas mais comuns dos pais e familiares em relação aos jogos online. É fundamental conscientizar sobre os benefícios e os riscos associados a essa forma de entretenimento, garantindo que as crianças tenham acesso de forma equilibrada e saudável.
Em resumo, o projeto Vivo e Africa, Projeto Crê-ative, busca promover o uso consciente dos jogos online, oferecendo informações, ferramentas e orientações para auxiliar pais e cuidadores nessa jornada de equilíbrio digital.
Fonte: @ Ad News
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